문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미스터 P (문단 편집) == 상성 == ,,모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.,, * {{{#ff0000 '''미스터 P가 상대하기 힘든 브롤러'''}}} * '''미스터 P와 거리를 좁히기 쉬운 브롤러''': 미스터 P는 접근한 적에게는 낮은 피해만을 주며, 도주기도 없고 체력도 낮아 특별한 상황이 아니라면 이들의 먹잇감이 된다. 이들은 궁극기나 취급주의 스타 파워로 보완해도 소용 없는 경우가 많다. * '''[[대릴]]''', '''[[에드거(브롤스타즈)|에드거]][* '''에드거가 궁이 있는 상태에서는 절대로 이길 수가 없다.''' 사실상 에드거 입장에서는 포코 급의 먹잇감인데, 근접에서는 1064의 데미지밖에 줄수없기 때문에 이 데미지로는 흡혈로 버티는 에드거를 처치하는 것이 불가능하다. 게다가 미스터 P가 궁극기를 깔아도 에드거의 평타는 관통이어서 궁극기와 같이 터져버린다. 극단적으로는 궁 없이 무빙 만으로 미스터P를 잡는 에드거 고수들 까지 있을 정도니 말 다한 셈.]''', '''[[모티스]]'''[* 모티스가 평타로 돌진하여 다가오면 근접전에 약한 미스터 P는 그대로 모티스의 먹잇감이 되어버린다. 미스터 P가 궁극기를 깔아도 모티스의 평타는 범위 공격이라 의미없다.], [[레온(브롤스타즈)|레온]][* 단 다른 암살자들과 다르게 비관통 공격이라서 레온에게 기습당해도 궁극기가 있으면 역관광 시킬 가능성이 있다], '''[[버즈(브롤스타즈)|버즈]]'''[* 버즈의 특수공격에 맞으면 무조건 사망이다. 타이밍이 좋으면 특수공격으로 버즈의 특수공격을 막을수는 있으나 버즈의 공격은 관통이라서 크게 의미없다.], [[맥스(브롤스타즈)|맥스]][* 빠른 이동 속도 때문에 최대 사정거리에서의 2차 공격을 맞추기 굉장히 힘들다. 단 궁극기가 있다면 근접전에서는 확실히 역관광이 가능하다.], '''[[팽(브롤스타즈)|팽]]'''[* 아무리 단일 공격이라지만 팽의 메커니즘 특성상 특수 공격이 있으면 절대 못 막는다, 특히 팽의 출시 초에는 궁극기도 팽의 궁극기 충전지밖에 되지 않았지만, 1스파의 대상에 소환물이 제외되어서 나아졌으나 여전히 힘들다.], [[샌디(브롤스타즈)|샌디]][* 사거리는 미스터 P가 더 길지만 샌디는 이동속도가 빨라서 맞으면서 돌진하면 매우 위험하다. 궁극기를 깔아도 샌디는 관통 공격이라 의미없다.], '''[[칼(브롤스타즈)|칼]]'''[* '''웬만한 암살자 만큼 상대하기 어렵다.''' 칼이 광역 공격 브롤러들 중에서는 사정거리도 긴 축에 속하고 체력도 높고 특수 공격이라도 있으면 미스터 P에게 순식간에 접근이 가능하기 때문에 전체적으로 불리해진다. 칼이 갈고리 가젯이나 궁극기로 닥돌하면 무조건 진다고 봐야한다. '''칼의 탄속 버프 이후로는 아예 원거리 견제력 싸움에서도 밀린다.'''], '''[[샘(브롤스타즈)|샘]]'''[* 미스터 P는 다가오는 적에게 매우 취약하기 때문에 샘이 너클을 지속적으로 던지면서 이속이 빨라진 상태로 닥돌하면 미스터 P는 샘에게 먹혀버린다. 게다가 관통 공격이라 궁극기도 써먹을수 없는데다 샘이 1스파가 있으면 절대 못이긴다.], [[자넷(브롤스타즈)|자넷]][* 궁극기를 활용하면 기동성이 인게임 탑급으로 증가해서 끔살당하기 쉽다, 자넷의 공격 특성상 범위 공격인 것도 까다로운 부분.], [[척(브롤스타즈)|'''척''']][* '''에드거, 엘프리모, 행크, 발리, 칼, 비비에 맞먹는 미스터 P의 극상성'''. 대릴과 비슷하게 특수공격이 자동으로 차고 레일을 타고 척이 접근하면 그냥 근접딜에 끔살이다. 광역공격이라 짐꾼도 써먹지 못하는건 덤. 벽을 껴도 척이 2가젯이면 매우 위험해진다. HP가 높아서 미스터 P의 공격이 그렇게 위협적이지도 않다. 기동성도 매우 높아 애초에 공격을 맞추기가 어렵다.], '''[[코델리우스]]'''[* 특수기가 짐꾼을 관통하는 데다가 8초동안 평타로만 싸워야 해서 더 까다롭다. 그리고 이동속도가 매우 빨라서 공격을 맞추기가 힘들다. 게다가 코델리우스의 그림자 영역에선 팀원의 도움을 받을 수 없어서 더더욱 힘들다. 코델리우스에게 2번째 스타파워가 있다면 아무생각 없이 무지성으로 돌진해도 이긴다.] * '''대다수의 탱커 브롤러''': 탱커답게 높은 체력과 강력한 근접전 능력을 가져 이들이 맞으면서 돌진할 경우 근접한 적에게는 딜이 반토막나기 때문에 이들에게는 쉽게 죽는다. 미스터P의 궁극기도 이들에겐 매우 의미없다.[* 특히 엘 프리모. 이쪽은 특수기가 어마무시해서 더 까다롭다.] * [[불(브롤스타즈)|불]][* 그나마 후술할 다른 탱커들과 달리 단일 공격이라서 궁극기는 써먹을수 있다는점이 위안. 물론 어디까지나 특수 공격으로 공격을 막을 수 있다는 거지, '''특수 공격이 없다면 다른 탱커들과 별 다를 바 없이 위협적인 상대다.'''], '''[[엘 프리모]]'''[* 미스터 P가 상대하기 매우 까다로운 브롤러. 미스터 P의 공격은 게임내 2위의 체력을 가진 엘 프리모에겐 간지러운 수준이라 미스터 P에게 접근하여 공격할 수 있으며, 평타도 광역이라 특수공격을 통한 방패 전략을 사용할 수도 없게 만들고, 미스터 P측에서는 어설프게 엘 프리모를 때리면 엘 프리모의 궁 기점이 될 수 있기 때문이다. 때문에 엘 프리모가 궁으로 미스터 P에게 접근하면 엘 프리모가 확정적으로 승리하는 경우가 많다. 아무리 미스터p가 저항해도 엘 프리모는 미스터p를 박살내버린다.], '''[[로사(브롤스타즈)|로사]]'''[* 결코 만만하게 봐선 안된다. 로사의 체력은 높아 아무리 때려도 죽지 않으며, 특수 공격까지 있으면 미스터 P의 평타는 물론, 짐꾼까지 모두 우적우적 씹어버린다. 그냥 견제만 하며 빠지자.], '''[[재키(브롤스타즈)|재키]]''', [[팸(브롤스타즈)|팸]][* 불 처럼 범위공격이 아니라 짐꾼을 활용할수 있기는 하지만 체력이 높은데다 2차 공격을 맞추기도 쉽지 않은데다,맞으면서 원거리 짤짤이를 넣거나 아예 근접전을 하게 되면 매우 위험하다 특수 공격이 생기면 지속적인 힐링으로 답이 없어지는 건 덤.], '''[[프랭크(브롤스타즈)|프랭크]]'''[* 인게임 체력 1위인 프랭크에게 미스터 p의 1틱 딜은 솜방망이 수준이며 프랭크의 파워 그랩+ 2가젯 한 방에 거점을 철거해 버릴 수 있다. 더군다나 광역 공격이기에 미스터P도 맞으면 같이 죽는 건 덤.], '''[[비비(브롤스타즈)|비비]]'''[* 탱커중 이동 속도가 제일 빠른 편인데다 스타파워 까지 있을 시 혼자서는 절대 못 이긴다, 그냥 싸우지 말자.], '''[[애쉬(브롤스타즈)|애쉬]]'''[* 사거리가 중거리 수준으로 길고 분노가 찰수록 이동속도가 빨라져 거리 유지가 매우 어렵다. 심지어 특수기는 애쉬에겐 그저 분노를 채워주는 충전기에 불과하다.], [[버스터(브롤스타즈)|버스터]], '''[[행크(브롤스타즈)|행크]]'''[* '''에드거, 엘 프리모와 어깨를 나란히 하는 미스터 P의 극상성.''' 기본적으로 1스파로 어중간한 기동성을 보충할 수 있으며 사거리도 길어서 닥돌하는 순간 그냥 지며, 일반 공격은 벽 관통과 광역 공격이라서 벽 뒤 플레이와 짐꾼을 활용한 고기방패도 봉쇄된다. '''여러모로 미스터 P가 싫어하는 조건을 다 갖추고 있다.'''], [[더그(브롤스타즈)|더그]][* 이쪽은 이동기가 없긴하나 관통형이고 게다가 부활이라는 변수를 지녀서 더 까다롭다.] * '''투척 브롤러''' : 벽 뒤에서 미스터 P가 설치한 터렛을 손쉽게 철거할 수 있는 투척 브롤러들은, 미스터 P 입장에서 어려운 상대이다. 발리를 제외한 투척 브롤러들은 근접전에 매우 약하기 때문에 아무리 근접전에 약한 미스터P여도 근접 기습에 성공한다면 쉽게 이길 수 있다. 다만, 발리와 근접전을 할 경우, 발리가 근접 브롤러와 비슷하게 미스터P를 쫓아다니면서 잡아버린다. * [[다이너마이크]], '''[[발리(브롤스타즈)|발리]]'''[* 상술했듯이 투척 브롤러중에서 근접전이 강한편이라 근접하면 오히려 미스터 P가 더 불리해진다. 발리의 1스파가 있으면 못이긴다고 봐야한다.], [[틱(브롤스타즈)|틱]], [[스프라우트(브롤스타즈)|스프라우트]], [[그롬(브롤스타즈)|그롬]], [[윌로우(브롤스타즈)|윌로우]] * '''사정거리가 긴 다수 공격 브롤러''': 사정거리가 길고 다수를 동시에 타격할 수 있는 브롤러들이 해당된다. 일반적으로 사정거리가 더 짧고 실질적 사거리가 더 길어도 1타의 피해량만 들어가기 때문에 딜교환에서 손해를 보게 된다. 뭣보다 특수공격을 역이용 할 수 있어 특수기를 깔았다가 오히려 손해를 볼 수 있다. * [[페니(브롤스타즈)|페니]][* 미스터 P의 궁극기를 써먹을수 없다. 짐꾼이랑 붙어다니다가 같이 죽는다(...)], [[벨(브롤스타즈)|벨]][* 벨은 얼핏보면 별거아닌 상대처럼 보이지만 파이퍼와 브록하곤 다르게 전이 공격을 가지고 있어 엄청 까다롭다. 궁극기를 깔아도 벨은 관통형 공격이라 의미가 없다.] , [[앰버(브롤스타즈)|앰버]][* 앰버의 화력과 연사력은 엄청난데다, 미스터 P는 다가오는 적에게 취약하기 때문에 그대로 앰버의 화력에 녹아버린다. 궁극기가 있어도 앰버는 관통 공격이라 짐꾼과 같이 타죽는다.] * {{{#1e90ff '''미스터 P가 상대하기 쉬운 브롤러'''}}} * '''짐꾼의 처리가 어려운 브롤러''': 주로 일반 공격의 피해량이 짐꾼의 체력보다 낮으면서 재장전 속도가 느린 브롤러들이 해당된다. 다만 특수 공격이 없으면 약간 불리해질 수도 있긴 하다. * [[쉘리]][* 사거리는 비슷하지만, 쉘리는 어느 정도 접근을 해야 피해를 입힐 수 있기 때문에 중장거리 싸움의 우위는 미스터 P에게 있다. 미스터 P가 특수 공격을 채울 경우 쉘리의 탄창을 지속적으로 소모시킬 수 있기 때문에 더욱 유리한 전투가 가능하다. 다만 쉘리가 맞으면서 돌진할 경우 답이 없다. 특히 가젯이 있다면 미스터 P가 불리히므로 상대하지 않는 것이 좋다.], [[제시(브롤스타즈)|제시]], [[보(브롤스타즈)|보]][* 궁극기에서 나오는 짐꾼으로 재장전 속도가 느린 보의 탄창을 지속적으로 뺄수있다. 하지만 잘못해서 보의 지뢰에 맞으면 폭사당할수 있으니 주의.], [[파이퍼(브롤스타즈)|파이퍼]][* 단일 공격을 하기 때문에 드론으로 파이퍼의 탄환을 뺄 수 있다. 하지만 최대 사정거리 기준 파이퍼의 일반 공격 3방에 죽기 때문에 파이퍼가 드론을 무시하고 본체를 공격하면 위험해지니 주의하자.], '''[[비(브롤스타즈)|비]]'''[* 미스터 P의 궁극기에서 나오는 드론을 제거할려면 비는 두 대나 쳐야 하며, 거점을 제거하지 않는 이상 드론은 계속 나오기 때문에 1탄창인 비에게 운영상 엄청난 불리함을 안겨준다. 본래 원거리 교전은 취급주의가 아니면 사거리 차이 때문에 불리했지만 패시브화가 된 이후로 원거리 교전도 상시 가능해졌다. 2차 공격의 사거리는 폭발 범위까지 최대 10⅔타일로 10타일인 비의 사거리를 근소하게 넘어간다. 근접전의 경우에도 특수 공격이 있다면 무조건 이길 수 있다. 대신 비의 일반 공격 + 강화 일반 공격+ 일반공격에 죽기에 특수 공격이 없을 때 어느정도 주의할 필요가 있다.], '''[[나니(브롤스타즈)|나니]]''', [[타라(브롤스타즈)|타라]], [[진(브롤스타즈)|진]], [[스퀴크]][* 특수 공격을 통해 일반 공격의 탄창을 낭비시킨 뒤 원거리에서 어렵지 않게 잡을 수 있다. 게다가 사거리도 더 길기에 더 안정적으로 스퀴크를 때릴 수 있다. 게다가 스퀴크가 근접한다 해도 궁을 깔아서 역관광시킬 수 있다.], '''[[스파이크(브롤스타즈)|스파이크]]'''[* '''미스터 P의 밥.''' 원거리 교전에서는 공격 매커니즘 상 스파이크는 미스터 P의 공격을 꽤나 아프게 받는데 비해 미스터 P는 스파이크의 퍼지는 가시를 손쉽게 회피하거나 맞는다 해도 크게 아픈 수준은 아니다. 만약 스파이크가 무빙을 잘못쳐서 1차 2차 공격을 동시에 맞을 경우 물몸인 스파이크는 목숨이 위험해진다. 따라서 스파이크가 실질적인 딜을 넣으려면 중거리까지 와야 하는데 중거리에서도 미스터 P의 여행 가방 3대를 다 맞으면 빈사 상태가 된다. 궁극기의 경우도 미스터 P는 스파이크의 느린 재장전 속도를 가진 탄창을 지속적으로 뺄 수 있어 치명적으로 작용시킬 수 있지만 스파이크는 긴 사거리를 가진 미스터 P를 상대로 궁을 써먹지 못한다. 스파이크가 근접하려고 해도 궁을 깔아서 역관광시킬 수도 있다. 운 좋게도, 기존 취급주의 스타파워의 능력이 기본 능력이 된 이후로 스파이크를 장거리에서 견제하는 것이 상시에 가능해진 덕분에 더더욱 쉬워졌다.], '''[[크로우(브롤스타즈)|크로우]]'''[* 과거 1스파의 패시브가 돼서 근접에서 기습당하지만 않는다면 딱히 어려울 것은 없다.], [[서지]][* 특수 공격과 가젯으로 서지의 탄환을 지속적으로 뺄 수 있어서 기습으로부터 안전해진다. 그러나 특수 공격이 없을 때 취약한 편이며, 3단계 이상부턴 이동 속도도 빨라지고 체감 사정거리도 엇비슷해지기 때문에 맞추기 힘들어지므로 초반에 최대한 말려죽이는 것이 중요하다. 근접전의 경우에는 특수 공격만 있다면 의외로 미스터 P가 유리한 편이다.], '''[[콜레트(브롤스타즈)|콜레트]]''', [[8비트(브롤스타즈)|8비트]][* 8비트의 에모 유도 능력에 용이할 뿐만 아니라 불과 팸이랑 달리 이속이 매우 느려서 2차 공격을 맞추기가 쉽다. 물론 그 점을 감안해도 8비트의 자체 스펙은 매우 강력해서 대놓고 만만하게 볼 수는 없으니 조심해야한다.], [[그레이(브롤스타즈)|그레이]][* 비관통 공격이라서 일반적인 저격수 상대하듯이 하면 쉽다, 궁이 있으면 근접에서 역관광도 가능하고 최대 사정거리에 도달시 튕기는게 패시브라서 궁없는 원거리전도 밀리진 않는다.], '''[[체스터(브롤스타즈)|체스터]]'''[* '''미스터 P의 밥 2.''' 사거리가 더 길어 교전에서 유리하며, 재장전 시간이 긴 체스터에겐 미스터 P의 스킬셋에 취약할 수 밖에 없는 구조이고 폭딜 콤보 역시 쉽게 방해할 수 있다. 따라서 체스터가 멀리서 미스터 P를 마주치면 엄청난 지옥을 맞이하게 된다. 체스터가 근접전을 시도해도 미스터 P가 궁극기를 몸빵용으로 깔면 체스터 입장에서는 또 에모를 낭비할 수 밖에 없어 3-4 콤보도 방지할 수 있으며, 체스터는 쉘리와 달리 쉘의 크기가 크고 세세하게 구분되어 있지 않아 더욱 쉽다. 물론 갑자기 부쉬 기습 당하면 승천 확정이니 주의. 또한 걸릴 확률이 낮다고는 하나 소환물 처리에 특화된 캔디 팝 궁극기도 조심하자.] * {{{#purple '''편차가 심한 브롤러'''}}} * '''대부분의 중원거리 브롤러''' * [[콜트(브롤스타즈)|콜트]], [[브록]], [[스튜(브롤스타즈)|스튜]][* 궁극기가 없을경우에는 스튜의 먹잇감이 되어버리지만, 궁극기가 있을경우 스튜 입장에서 상당히 까다롭다.], [[포코(브롤스타즈) |포코]][* 사정거리가 포코보다 길어서 원거리에서 짐꾼으로 포코의 탄창을 지속적으로 뺄수있어서 미스터 P쪽이 유리해보이지만, 마냥 그렇지 않다. 포코의 체력이 높기때문에 맞으면서 들어올수 있다. 게다가 가젯, 궁극기로 힐을 하며 들어올수 있기때문에 실질적 체력은 더 높아진다. 이렇게 포코가 맞으면서 들어오게되면 1차 공격 피해량밖에 못주는데 이 피해량으로는 포코를 잡기 상당히 어렵다. 중거리 이내로 좁혀지면 미스터 P가 질 확률이 높아지는데, 범위 공격이라 미스터 P의 궁극기를 써먹을수가 없고, 체력이 낮아서 포코의 공격 4방에 죽는다. 그렇기 때문에 사정거리가 더 길다고해도 절대로 만만히보면 안된다.], [[리코(브롤스타즈)|리코]], [[엠즈]], [[게일(브롤스타즈)|게일]], [[그리프(브롤스타즈)|그리프]], [[바이런(브롤스타즈)|바이런]], [[메그(브롤스타즈)|메그]], [[루(브롤스타즈)|루]], [[롤라]], [[찰리(브롤스타즈)|'''찰리''']] * '''기타''' * [[니타]]: 일단 사정거리부터 미스터p 쪽이 우위이고 탄속이 미스터 P쪽이 탄속이 더 빨라서 무빙치면서 때리면 조금 어렵지 않게 잡을 수 있다. 하지만 근접 맞다이에서는 니타가 매우 유리하니 주의하자. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=브롤스타즈/브롤러/상성/신화~크로마틱, version=1873, paragraph=6)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기